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WhatsApp Caída del servicio de mensajería

Ana Gonve 19 de octubre de 2011 , , , ,
No es como una caída de Blackberry pero estar sin WhatsApp también genera cierta ansiedad. Según la cuenta de Twitter, único canal de comunicación entre los creadores de la aplicación y los usuarios, el servicioha estado dos horas sin funcionar correctamente: "Lo sentimos. El sistema está teniendo problemas. Estamos investigándolos. Seguid al tanto para recibir más información". Desde el 24 de agosto no había dando cuenta, al menos oficialmente, de ninguna incidencia. La aplicación ha vuelvo a funcionar sin ningún aviso.


No se ha tratado de un cese del servicio completo; los usuarios reciben un alto número de notificaciones de repente y el envío es también intermitente.

Esta aplicación, que funciona con teléfonos Android, BlackBerry, Nokia e iPhone se ha popularizado notablemente en el último año y medio debido a generalización de los Smartphone (teléfonos inteligentes), su gratuidad y el hecho de que sea multiplataforma, es decir, que funciona con casi todos los sistemas operativos. De esta forma, comienza a desplazar a los mensajes de texto (SMS) y otras plataformas de mensajería instantánea como Messenger.

Según la firma de análisis comScore solo en Europa ha crecido un 931% en el último año, pasando de 198.000 usuarios únicos a 2,1 millones en el abril de 2011.

WhatsApp, un programa que toma la agenda del usuario y permite enviar fotos, enlaces, y mensajes cortos con el mismo estilo que los SMS pero sin coste. Solo utiliza la conexión de datos y el mismo estilo de siempre para alertar. Cuesta menos de un euro y solo se paga una vez en la versión de iPhone, cuando se descarga. En los casos de Android, BlackBerry y Nokia, el pago anual.

A partir de este fenómeno han surgido dos aplicaciones más, ambas disponibles en iPhone y Android, Viber y Tango. Gracias a la conexión de datos permiten llamadas de voz, al igual que el teléfono tradicional, pero gratuitas entre usuarios de la aplicación. Muy parecido a Skype, solo que sin coste añadido. Tango permite videollamadas sin gastar dinero, algo por lo que solían cobrar un extra las operadoras. El iPhone 4, en sus dos versiones, incluye cámara frontal y FaceTime, un servicio para verse entre usuarios. Sin embargo, implica que quien llama y recibe tenga este terminal. Con Tango solo es necesario tener el programa instalado; da igual si se usa iPhone o el sistema operativo de Google.

Fuente: El Pais.com


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Discusión por Patentes entre Google y Microsoft

Ana Gonve 29 de septiembre de 2011 , , ,
Según con un acuerdo que tuvieron samsung y Microsoft a provocado que Google vuelva a criticar las prácticas de la compañía de Redmond en materia de propiedad intelectual. En el buscador, Microsoft obtiene beneficios 'extorsionando' legalmente a otras empresas. Microsoft niega las acusaciones.


Google publicó hace poco más de un mes una entrada en su blog en la que mostraba su enfado por la 'guerra' de patentes que estaba enfrentando a varias compañías. Estas acusaciones no fueron del agrado de Microsoft, que respondió al buscador. Poco después, Google compró Motorola, con lo que obtuvo un enorme número de patentes.

Ahora, las dos compañías han vuelto a enredarse en una discusión por el mismo motivo: Google ha criticado un acuerdo entre varias compañías por patentes.

Esta vez, todo comenzó cuando Samsung y Microsoft firmaron un acuerdo de licencia de patentes por el que la compañía de Redmond recibirá royalties por cada teléfono Android que venda la empresa coreana.

Además, según explica Microsoft en una nota de prensa, ambas compañías se comprometen a "cooperar en el desarrollo y marketing de Windows Phone".

Este movimiento no gustó a Google que, según publica TechCrunch, asegura que "es la misma táctica que hemos visto una y otra vez". El buscador cree que, dado que Microsoft no ha conseguido éxito en el mercado de los smartphones, "están recurriendo a medidas legales para arrancar beneficios de los logros de otros y dificultar el camino para la innovación".

Frank X. Shaw, jefe del departamento de Comunicación de Microsoft, respondió en su cuenta de Twitter a estas acusaciones y enlazó a una entrada en el blog de Microsoft en la que se explicaba el acuerdo.

En concreto, Shaw se refirió al quinto párrafo de la misma, en la que reconocen que "algunas empresas y comentaristas -el jefe de Google entre ellos- se han quejado sobre el impacto potencial en las patentes de Android y la innovación en software".

A ellos les explican que la situación es, en su opinión, precisamente la contraria. "Si líderes de la industria como Samsung y HTC pueden entrar en estos acuerdos, ¿no proporciona esto un claro camino a seguir?".

Fuente: ElMundo.es
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Android ¿bueno o malo?

Christian De Larriva 28 de septiembre de 2011 , ,








Un estudio de McAfee indica que la cantidad de virus destinados a los smartphones con el sistema operativo de Google creció un 76% con respecto al trimestre anterior.

Los criminales cibernéticos apuntan siempre a lo popular. Y así como Windows, usado en más del 90% de las PCs del mundo, es el sistema operativo de computadoras de escritorio más atacado, lo mismo está ocurriendo con su par en los dispositivos móviles.

En este mercado es Android, el desarrollo de código abierto de Google, el más elegido por los consumidores. Durante el segundo trimestre de 2011, sobrepasó a Symbian, el sistema operativo de Nokia. Y los números hablan por sí solos: en apenas tres meses, la cantidad de malware dirigido a celulares Android aumentó un 76%. Vincent Weafer, vicepresidente senior de McAfee Labs, la compañía de seguridad informática propiedad de Intel, interpreta que los riesgos recién empiezan. “El rápido crecimiento del malware contra Android en el segundo trimestre indica que la plataforma podría convertirse en un blanco cada vez más elegido por los cibercriminales“.

Conclusión personal,

Creo que con el paso del tiempo como dice el artículo los más populares pagan.... creo que no importa quién sea si es popular los hackers encontraran como hacerle la vida de cuadritos a pesar de su seguridad o inseguridad.

Fuente: dattatecblog.com



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Google asegura que Android es seguro y el más usado

Ana Gonve 15 de agosto de 2011 , , , ,
Google rechaza versiones sobre supuestos hoyos de seguridad en el sistema operativo que domina en los smartphones.


Declaraciones de dos expertos en seguridad informática sobre supuestas vulnerabilidades del sistema operativo Android, usado en los smartphones del mundo, causaron el enojo de Google, cuyo portavoz se negó a dar detalles de la investigación que realizó la empresa para dar seguimiento a tales afirmaciones.

Y es que el fin de semana, el hacker Riley Hassell aseguró en una entrevista con una agencia internacional de noticias que había encontrado más de una docena de aplicaciones que hacen a Android presa fácil de ataques de programas malicios.

Hassell justificó su ausencia de la convención anual internacional de hackers en Las Vegas, que tuvo lugar la semana anterior, alegando que no quiso difundir sus hallazgos sobre las supuestas vulnerabilidades de Android, sin que existiera el parche indispensable para eliminar el riesgo de ataque en millones de teléfonos celulares inteligentes cuyo funcionamiento se basa en ese sistema operativo.

“Cuando uno lanza una amenaza y no hay un “parche”, listo, entonces es el caos”, dijo Hassell, fundador de la firma de seguridad Privateer Labs. Según él, “los desarrolladores de aplicaciones a menudo no siguen las directrices de seguridad y correcta escritura de las aplicaciones.”

Agregó que “algunas aplicaciones se exponen a contacto externo y si estas aplicaciones son vulnerables, entonces un atacante puede poner en peligro esa aplicación y, potencialmente, al teléfono con algo tan simple como un mensaje de texto.”

Pero la versión de este experto en violar sistemas de seguridad informática, y desarrollador de mecanismos de seguridad, no gustó mucho a Google, cuyo vocero, Jay Nancarrow, dijo a los medios de comunicación que especialistas de esa firma habían analizado los supuestos hallazgos y no habían encontrado problemas de seguridad en el sistema operativo.

Nancarrow sólo afirmó que los problemas señalados por Hassell no habían sido identificados en el sistema, y se negó a dar más detalles.

Pero, ¿por qué a Google le afectan tanto esos comentarios al parecer malintencionados?

Puedes leer la nota completa en : Vanguardia


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Pequeña hacker de 10 años encuentra vulnerabilidad en juegos de iOS y Android

Ana Gonve 10 de agosto de 2011 , , ,
La comunidad hacker ya puede tener un nuevo ídolo en la figura de CyFi, alias bajo el que se encuentra una niña de tan sólo 10 años.

La jovencísima usuaria ha sido capaz de presentar un agujero de seguridad en varios de los juegos que se encuentran tanto en iOS como en Android. Al parecer, en los juegos como Farmville donde las actualizaciones de las acciones son lentas, existe una posibilidad de acelerar las mismas.

La noticia tuvo lugar este fin de semana durante la Defcon, la conferencia anual de seguridad que se celebra en Las Vegas. Para sorpresa del público, subió al estrado una joven ponente de 10 años que pasó a explicar el motivo del hallazgo. Se trataba de la primera ocasión en la que las conferencias se abren para los más jóvenes en la Defcon Kids.

CyFi contó que estaba cansada de la lentitud con la que se obtenían los trofeos, cosechas y demás bienes en los juegos tipo Farmville, así que trató de hallar la manera en la que se acelerase todo el proceso y que fuera más dinámico. Finalmente encontró la solución acelerando el reloj en los juegos (todos de Android o iOS) y encontrando la vulnerabilidad. Según CyFi: "Era difícil hacer progresos, porque llevaba mucho tiempo hacer crecer las cosas, por lo que pensé en modificar el tiempo de juego".

Lo que la joven descifró, una vez confirmado por un conjunto de investigadores que dieron fe en la convención, fue que era posible acelerar los tiempos a través de varias acciones, como apagar el wifi en el momento de la acción o adelantar el reloj del sistema.

Una pequeña hacker que no quiso dar pistas sobre aquellos juegos que se encontraban bajo esta vulnerabilidad, esperando que las compañías subsanen el agujero.

fuente: CSIRT-cv

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Alerta Adobe sobre vulnerabilidad Día zero en Flash Player

No transcurrió un mes desde la última detección de una vulnerabilidad por parte de Adobe, para que la compañía volviera a anunciar el hallazgo de una nueva brecha.

La vulnerabilidad reportada por Adobe es de tipo Día zero y afecta directamente a Flash Player, reportó la compañía. Hecho que ha generado la preocupación de sus usuarios alrededor del mundo.
La compañía señaló que la vulnerabilidad es distribuida por los ciberdelincuentes a través de un archivo de Word, en el cual inyectan el archivo Flash, explican.

De acuerdo con un comunicado, los sistemas operativos afectados hasta el momento son Windows, Apple OS X, Linux y Solaris e incluso Android, lo que pone en riesgo millones de dispositivos móviles.
A través del boletín, Adobe agregó que una vez que la vulnerabilidad es explotada por el cibercriminal, éste tiene control absoluto sobre el equipo infectado.

La noticia sobre la vulnerabilidad ha causado revuelo entre las firmas de seguridad y los daños que ésta puede causar, La razón se debe a que la división de seguridad de EMC, RSA, indicó que el ataque por el cual se vio sometida fue causado a través de un documento de Excel con un archivo malicioso de Flash Player adjunto.

Tanto las vulnerabilidades, como el ataque contra RSA continúan dando la razón a Steve Jobs, exCEO de Apple, quien durante 2010 decidió prohibir el uso de Flash Player en los equipos móviles de la compañía.
Jobs justificó su decisión al señalar a Flash Player como una tecnología obsoleta e insegura.

Fuente:
b-secure

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